2011 Tap Intro


Intro 2011
*Investigar desde lo lúdico, la subjetividad, la curiosidad, y la transpiración.
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Objetivo
*Introducir el pensamiento arquitectónico desde la creatividad, la oportunidad y el desprejuicio provocador.
La duda como motor, el entrenamiento como manera.

3 episodios:

1*CACERÍA Instantáneas de afecto, El 11 de agosto a las 17 00hs tomamos fotografías anodinas. Las montamos, manipulamos, dibujamos, reconstruimos, modificamos.
Cien puntos de vista simultáneos y personales.

2*PLAY Construcción colectiva de equipamientos lúdicos, con cartones, cajas, papelería de deshecho.
Equipamiento dudoso más que certero.
Despierta la curiosidad, no conocemos los usos a priori.
En asociación con www.7mm.com.uy y con www.legoville.net.

3*ARTEFACTO en DELTA DEL TIGRE, Buenos Aires (allá vamos!)
Un objeto para pasar una temporada, un refugio para un caminante. Reflexiona sobre el espacio interior, la protección, el uso anónimo y seminómade.
De montaje débil y precario.
Para hacer con amigos.
Con nociones de movilidad y fragilidad.
Con fuerte vínculo con el paisaje
De materialidades diversas; cartón, chapa, madera, piedra,
lona….

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